Основное о Деймонах

Всем привет!
Сегодня я расскажу вам основное о деймонах.


1. Экипировка.

Экипировка бывает: белого, зелёного, синего, фиолетового и оранжевого цвета. 
Как только вы получили деймона его экипировка белого цвета. Чтобы улучшить цвет экипировки нужно повысить её до максимума.


Марказит можно получить в - высшей лавке гильдии и розыске деймона.
Бирюзу можно пулучить в  - лавке хаоса и розыске деймона.
Аквамарин можно получить в - лавке хаоса и розыске деймона.
Красную медь можно получить в - лавке хаоса.

Зелёное, синее, фиолетовое и пламя ада можно получить в магазине и в археологии.


2. Повышение уровня.

Максимальный уровень деймона - десятый. Для повышения уровня нужна кровь зевса.

Кровь зевса можно получить в - лавке лиги, розыске деймона и на ферме.
Так как основной способ получения крови зевса это ферма, то желательно чтобы она была хотя бы 45 уровня.

3. Герб.



Для повышения уровня герба, для повышения стихийного сопротивления стража и для снижения сопротивления понадобятся специальные эссенции, которые можно получить на арене деймонов. 




Немного о конюшне

Всем привет!

Сегодня я расскажу о конюшне. Многие новички не знают что качать, и как получить новых маунтов поэтому я решил написать небольшую статью о конюшне. Приступим!

1. Что качать?


Сначала нужно качать классовые характеристики, т.е Войну и Лучнику - Сила, Магу -Интеллект. Следующее в списке Стойкость, она пригодится и в PVP и в PVE. Далее нужно качать Базовую Защиту и Интеллект (Магу нужно качать - Силу) потому что защита то же важна.
       
Что дают характеристики при прокачке одного уровня:

Сила +5 - Физ.Атака +20, Физ.Защита +5
Интеллект +5 - Маг.Атака +20, Маг.Зашита +5
Стойкость +5 - +100HP
Базовая Защита +5 - Физ.Защита/Маг.Защита +20

Качать маунтов лучше всего когда идёт ивент на возврат кнутов.

2. Как получить маунтов и царя зверей?

1. Маунтов можно получить в кузнице и ивентах.
2. Маунтов можно купить в лавке питомца за души зверя (Души зверя можно получить в обмене игровой коробки, а так же при разборе карт маунтов которые у вас уже активированы)
3. В магазине за бонусные адаманты.  
4. Царя Зверей можно получить за каждый пятый уровень конюшни. 

Астралы

Всем привет!

Сегодня я расскажу вам про самые полезные астралы. Астралы играют важную роль в развитии персонажа так как они неплохо повышают ваши статы. И так приступим.

1.  Физ.Атака так же стоит взять Физ.Атака + Проникновение.





 Для магов Маг.Атака и Маг.Атака + Проникновение.




2. Критический Удар или Дух бога войны если делаете билд без крита.




3. Обязательно нужно поставить астралы на защиту.




4. Так же важно поставить астрал "Дыхание дракона" он уменьшает получаемый урон на 3-30%
в зависимости от уровня астрала.

5. Блок. При срабатывании блокирует 25% получаемого урона.

6. Око смерти. даёт шанс 2-20% избежать урона (вам снимет 1HP).


7. Разбитое сердце. Даёт шанс 10% восстановить 10-100% здоровья при атаке но не больше 50000 HP.


8. Дух война. Увеличивает плавающий урон на 7-70% .


9. Дух небытия. Уменьшает шанс получить крит. урон на 5-50%.

10. Здоровье. Этот астрал пригодится на начальных уровнях когда есть проблема с HP.


11. Астралы которые помогут прокачать ваши астралы.


Эволюция Сильфов

Всем привет! 

Сегодня я расскажу вам об эволюции сильфов. Сильфы бывают: электрические, огненные, водные и ветряные, а также тёмные и светлые последних двух можно получить только из ивентов. Для первой эволюции сильфа он должен быть 60 уровня и фиолетового качества, для второй 80 уровня и оранжевого качества.  И так перейдём к каждому из видов.

Электрические сильфы.

Ева - электрический сильф которого можно поймать на четвёртом этаже острова сильфов.
Она эволюционирует в Геркулеса, для эволюции нужно: 10 звёздных слёз электро, 1000 звёздного песка и 5 миллионов золота.

Геркулес эволюционирует в Зевса для эволюции нужно: 500 лунного песка, 500 лунных камней и 5 миллионов золота.


Огненные сильфы.

Амазонка - огненный сильф которого можно поймать на третьем этаже острова сильфов.
Она эволюционирует в Цербера, для эволюции нужно: 10 звёздных слёз огня, 1000 звёздного песка и 5 миллионов золота.

Цербер эволюционирует в Ареса для эволюции нужно: 500 лунной пыли, 500 лунных камней и 5 миллионов золота.



Водные сильфы.

Ирис - водяной сильф которого можно поймать на первом этаже острова сильфов.
Она эволюционирует в Тритона, для эволюции нужно: 10 звёздных слёз воды, 1000 звёздного песка и 5 миллионов золота.

Цербер эволюционирует в Посейдона для эволюции нужно: 500 лунной пыли, 500 лунных камней и 5 миллионов золота.


Ветряные сильфы.

Пан - ветряной сильф которого можно поймать на втором этаже острова сильфов.
Она эволюционирует в Медузу, для эволюции нужно: 10 звёздных слёз ветра, 1000 звёздного песка и 5 миллионов золота.

Медуза эволюционирует в Диметру для эволюции нужно: 500 лунной пыли, 500 лунных камней и 5 миллионов золота.

 

Тёмные сильфы

Гадес - тёмный сильф можно получить в ивентах
Он эволюционирует в Гайю, для эволюции нужно: 10 водных слёз, 1000 звёздного песка, 500 божественных осколков и 5 миллионов золота.

Гайя эволюционирует в Геру для эволюции нужно: 500 лунной пыли, 500 лунных камней, 500 божественных осколко и 5 миллионов золота.



Светлые сильфы

Апполон - светлый сильф можно получить в ивентах
Он эволюционирует в Афину, для эволюции нужно: 10 водных слёз, 1000 звёздного песка, 500 божественных осколков и 5 миллионов золота.

Афина эволюционирует в Венеру для эволюции нужно: 500 лунной пыли, 500 лунных камней, 500 божественных осколко и 5 миллионов золота.


  
Сертификат на никнейм ZIIIIIK, зарегистрирован на Башкевич Илья Александрович
Ник-нейм.Ру